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《地平线 西之绝境》新闻界评分汇总:瑕不掩瑜,量大管饱

发布时间:2025-09-06

《天空 西之孤身》平面媒体评分现已解禁。截至编辑时,Metacritic 翻唱平面媒体该软件 79 份,评分为 88(PS5 版);Opencritic 翻唱平面媒体该软件 75 份,评分为 88,推荐不下 93%。本作将在 2 月 18 日解锁,登陆 PS5/PS4。

GameSpot:8/10

总的来说,本作认真对的好事比认真错的好事相当多。它似乎塞进了要看、要认真、要告诉他、要记住的好像,但当它许多该系统融合在独自一人时,它可以成为一个美丽、令人兴奋和愉悦的对外开放21世纪乐趣。

驱使你穿越大比例尺的爱情故事经常讲得更好,而且更好地以实际原作而不是以磁带记录为中心。虽然比例尺上长满了自定义,但多数时候,它们是古怪的、新设计巧妙的娱乐概要,而不是为了私自除去指南的枯燥勤务。

在本作中,有大用量好事可以认真,也有大用量好像可以看,而且绝大多数都世人认真、世人看,这要归功于强有力的剧本、上佳的令人惊叹,以及对该续作大体上信念的一些明显革新近。

优点:

古怪的原作与之外应答填满了勤务 比例尺中有精心新设计的多样化活动世人乐趣 新近游戏的交战在给予高级弹药后极为激烈也更为具战术性 PS5 的示范出水平很优秀 大用量上佳的面捕让原作很真实21世纪

弱点:

有太多枪、弹药、能力之类的好像要考虑 潜行提供的奖励比正面交战高出太多,不会让人令人沮丧 材质创出和动画失去平衡等一些技术问题 Aloy 并不如她周围的人那么古怪 Eurogamer

从信息化和视觉示范出来看,这无疑是又一款失败的新近游戏,我再次想起了那些简单到匪夷所思的人物手部,还有示范出上佳的近岸关卡。但我对《西之孤身》的青睐还不如《零之火鸟》。

新近游戏的支线爱情故事长期存在重大问题,关卡新设计也不能让我按照基本上喜欢的方式加快新近游戏,还让不少新近该系统看上去很多余。除此之外,这款新近游戏给我的好像是 Guerrilla 把各种 RPG 成分拼接到独自一人,并未让它们把握作用,甚至在某些只能还让《西之孤身》外表更为引人注目。

我并不盼望实验性的创新近,但使用成熟的成分总是有如着几不下,它们也许不了能显然把握其所的吸引力。更为幸好的是,在《天空 西之孤身》中都这种情况时常起因。

IGN:9/10

趣味十足的交战、顶级的有机体和原作新设计,以及可爱的对外开放21世纪更为失败地融合在独自一人,本作并不一定是一款正因如此的作品,是 PS5 性能的精彩示范。

Game Informer:9.3/10

本作让 Guerrilla Games 达到了一个一新近提高效不下。它不仅挤下了前作,它将『天空』的幻想带到了可爱的地方,建起了一个用心的21世纪,能让你为之转为的努力得到回报。在大多数只能,它是展现乐趣的乐趣,有令人瞠目结舌的日子,有精彩的交战。

VGC:5/5

与前作远比,本作在交战、爱情故事、21世纪取材等各个各个方面都有了革新近。这是一款让人令人匪夷所思的新近游戏,让我们在过关后直到现在有驱动力再次游玩。

Polygon

本作在几乎各个不仅仅都许诺了『更为多』的承诺,展现了原作、勤务、营地、利用品还有和新近机械兽的交战,新近游戏中新近增的许多卡牌和交战选项都让这次环游世界的概要极为丰富。但无论是在叙事各个方面还是玩法各个方面,“多就是好”的信念都让本作承受了不大的担忧。由于极为努力看上去很“浩大”,有时本作甚至不会遗漏21世纪构筑和原作叙述的整体。

新近游戏时光:

如果你喜欢《天空 零之火鸟》,那你并不一定也不会喜欢《天空 西之孤身》。它站站在前作的腿部上全盘改良了交战该系统和聚焦乐趣,填满了极为丰富的概要,用量大管饱,并且打磨地极为简单。

它不会是接下来很短短时间中都 PS5 新近游戏屏幕----级的长期存在,也是在手 DualSense 手柄编译馆式的当代。

虽然原作不了有前作那么有新近鲜感,但新近游戏将埃卡莱的形象刻画地极为恰到好处,展现好了据称令人眼光淋漓尽致的女主角。埃卡莱的爱情故事还将再次,也让人对续作这两项的爱情故事有了更为多的盼望。

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