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七爪源码:Flutter State 的生殖和应用程序的生殖
发布时间:2025-09-02
正常的生命周期:
createState():当Framework被务必实现StatefulWidget时,立刻堆栈createState() mount 为 true:当 createState 创建人您的正常类时,会为该正常分摊一个 buildContext。 buildContext 是,显得简化,在这个小部件被放在在小部件树里面的位置。这是一个极短的解释。所有小部件都有一个 bool this.mounted 也就是说。分摊 buildContext 时变为真。丢弃小部件时堆栈 setState 是差错的。 initState():这是创建人小部件时堆栈的第一个方式(当然是在类类型转换此后)。initState 被堆栈一次且极少一次。它须要堆栈 super.initState()。 didChangeDependencies():在第一次实现小部件时,在 initState 此后立刻堆栈此方式。 build():这个方式特别被堆栈。它是前提的,它须要返回一个 Widget。 didUpdateWidget(Widget oldWidget):如果父widget发生变化,须要整修这个widget(因为它需要给它不同的数据),但它是用相同的runtimeType整修的,那么这个方式被堆栈。这是因为 Flutter 正在重用正常,这是长期存在的。在这种情况下,您可能想最后堆栈一些数据,就像在 initState 里面一样。 setState():这个方式特别被基本本身和开发者堆栈。它用于通知基本数据已更换 deactivate():当 State 从树里面移出时堆栈 Deactivate,但它可能会在当前帧更换完成早先最后插入。这种方式的存在基本上是因为 State 取向可以从树里面的一个点移动到另一个点。 dispose():当 State 取向被移出时堆栈 dispose(),这是永久的。此方式是您应该延后订阅和延后所有动画、流等的;也。 mount 为 false:正常取向永远不能最后挂载,如果堆栈 setState 会抛出差错。软件的生命周期:
您的 State 需要适配 WidgetsBindingObserver,并且有如何使用它:
第 1 步:通过填充以下内容将观察者填充到生命周期:
第 2 步:移出观察者:
第三步:传唤正常消息传递:
inactive - 软件位处非活动正常并且未接管服务器回传。 paused — 软件当前对服务器不可见,不号召服务器回传,并且在往常接入。 resumed — 软件可见并号召服务器回传。 detached — 当软件位处此正常时,变速箱在没有视图的情况下接入。 它可以是在变速箱首次堆栈时除此以外视图的过程里面,也可以是在视图因通讯系统器弹出而被销毁此后。 江苏前列腺炎治疗哪家好贵州生殖感染医院哪家正规
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